《骑马与砍杀2:霸主》如何降低军队工资?平衡兵种质量与数量实现性价比最大化
兄弟们,我是小阿giao!今天咱们聊点实在的——如何在不破产的情况下,养一支能打胜仗的军队。😭 是不是经常看着每周几千第纳尔的工资单头皮发麻?高级兵舍不得带多,低级兵一冲就垮……别急,这篇攻略就是你的“经济救星”!
一、开篇痛点:你的钱都去哪了?
“明明刚打下两座城,怎么钱越打越少?” 这问题太真实了!《骑马与砍杀2》的军队工资是动态计算的,一个6级精锐具装骑兵周薪高达40+第纳尔,带50个就是2000+!更扎心的是:工资在每天午夜结算,很多兄弟没注意时间,刚发完工资就穷得解散部队……
核心矛盾:高工资兵种质量好但养不起,低工资兵种数量多但战损高。我们需要的是——性价比最大化。
二、核心方案:三层降本法+平衡艺术
降工资不是无脑裁军,而是三层控制:
1. 结构层:优化兵种组成比例
2. 管理层:利用技能与政策减耗
3. 运营层:动态调整与时机把握
下面giao哥带你一步步操作!👇
三、分步详解:从“月光族”到“存款大佬”
步骤1:诊断你的军队构成(关键数据记好!)
打开队伍界面,点击分页标签查看各等级士兵数量。健康比例应该是:
– 1-3级兵:40%-50%(廉价盾牌)
– 4-5级兵:30%-40%(核心输出)
– 6级兵:10%-20%(精锐尖刀)
实用技巧:将6级兵数量控制在20个以内,他们应该是战局关键手而非主力。例如,20个帝国精锐具装骑兵冲锋足够撕开防线,再多就是浪费。
步骤2:活用家族部队与驻军减负
游戏机制宝藏:放在定居点驻军内的士兵不领全额工资(通常为50%),而家族部队的工资由家族领袖承担!
操作示例:
1. 打下城堡后,将高价骑兵、顶级弓箭手放入驻军
2. 需要作战时再取出,平时只带必要的中坚力量
3. 让家族成员带队时,分配给他们低级兵和适量中级兵,降低你的直接开支
步骤3:技能与政策双重减耗
管理学技能下的“军需官”每级减5%工资,点满125级可减最高25%!优先升级方法:让有管理天赋的同伴当军需官,并保持队伍中有多种食物。
王国政策必选:
– 皇家卫队:驻军工资-50%(神级政策!)
– 战争税:战时额外收入
– 贵族义务:降低贵族兵种工资
四、避坑指南:这些雷千万别踩!
❌ 错误1:盲目追求全6级兵阵容
后果:周薪破万,一场败仗直接破产。正确做法:混编巴丹尼亚资深镰兵(5级)与帝国精锐双刃枪兵(6级),前者工资仅后者60%,抗线能力相差不大。
❌ 错误2:忘记调整驻军工资上限
每个定居点可设置驻军工资上限,默认无限!一定要手动设置:城镇设2000,城堡设800。超出部分会自动解散。
❌ 错误3:长期维持满编状态
和平时期保持70%满编度即可。例如300人上限带210人,工资立减30%,需要时再快速招募。
五、进阶技巧:高手才知道的深度操作
技巧1:工资“时间差”作战
工资在每天午夜结算。你可以:
1. 在23:59前将高价兵存入城堡
2. 次日0:01取出作战
3. 当天战斗结束再存回
这样高价兵只算1天野外工资,操作好每周省上千!
技巧2:俘虏转化省钱法
俘虏中的可招募士兵(显示“招募”选项)加入时保留原等级!多打劫匪积累俘虏,用“仁慈”天赋降低招募难度,用俘虏补充5-6级兵,省去升级时间和工资。
六、总结展望:平衡的艺术
兄弟们,记住giao哥这句话:“省下的工资就是最好的收入”。通过优化兵种结构(建议比例:低级40%、中级40%、高级20%)、活用驻军系统、点对技能政策,你的钱包会肉眼可见地鼓起来!
未来版本可能会调整工资机制,但“性价比最大化” 的思路永不过时。现在就去调整你的军队吧!如果有用,记得回来给giao哥点个赞~ 👍 下期咱们聊聊“如何用低级兵反杀高级兵”,不见不散!
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