《饿狼传说:群狼之城》压起身与受身操作详解
1 压起身操作技巧
1.1 基础压起身操作
压起身(Okizeme) 指在对手倒地后,通过预判其起身动作进行压制攻击的技巧。在《饿狼传说:群狼之城》中,操作核心分为三个步骤:
– 倒地瞬间输入前冲指令(→→)接近对手
– 在对手起身帧数内输入攻击指令(建议使用中段技)
– 根据角色特性选择压制距离(推荐1.5-2个身位)
1.2 实战案例
以特瑞·博加德为例:
1. 使用Burn Knuckle(↓↘→+P) 击倒对手
2. 立即输入→→ 快速前冲
3. 在对手起身瞬间输入↓+MK(中段踢)
4. 衔接Crack Shoot(→+HK) 形成连段
2 受身应对策略
2.1 受身操作方式
受身(Tech Roll) 操作分为两种:
– 向前受身: 倒地瞬间输入→+AB
– 向后受身: 倒地瞬间输入←+AB
注意:受身有无敌帧但存在破绽窗口
2.2 高级应对技巧
针对喜欢压起身的对手:
1. 延迟受身: 故意等待数帧再输入受身指令
2. 受身反击: 受身后立即输入CD反击技
3. 假装受身: 不输入任何指令,诱使对手出招落空
3 实战应用案例
3.1 压起身陷阱设置
安迪·博加德的经典压制:
1. 使用斩影拳(↓↙←+P) 击倒
2. 前跳至对手倒地方向
3. 空中HK压起身
4. 落地后立即输入↓LP+LP形成投技二择
3.2 受身反制演示
面对八神庵的压制时:
1. 被击倒后输入←+AB向后受身
2. 立即输入↓↙←+K发出飞行道具
3. 创造安全距离后重整态势
4 进阶技巧提醒
重点掌握以下数据:
– 起身帧数: 普通起身为20帧,受身为15帧
– 无敌时间: 受身后有5帧完全无敌
– 最佳压制时机: 对手倒地后的第10-12帧
建议在训练模式中开启帧数显示,通过反复练习掌握不同角色的压起身时机和受身选择,这将显著提升对战胜率。
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