《饿狼传说:群狼之城》肯偷帧连段怎么操作?

《饿狼传说:群狼之城》肯偷帧连段操作指南

什么是偷帧(Frame Trap)?

偷帧是利用招式之间的帧数差异制造的防守陷阱。当对手误判安全间隙进行反击时,会因自身招式启动帧数较长而被后续攻击命中。肯(Kain R. Heinlein)作为高机动性角色,其偷帧连段能有效压制对手并创造高伤害机会。

核心偷帧机制解析

1. 普通技帧数优势
– 近立轻拳(2帧启动)收招后+5帧优势
– 蹲中脚(6帧启动)命中后+2帧优势
2. 特殊技取消窗口
– ↘重拳(Wolf Fang)可取消轻攻击收招硬直
– ←蓄力→踢击(Howling Moon)具8帧无敌时间

基础偷帧连段示例

初级陷阱:轻攻击起手

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近立轻拳 → 延迟0.2秒 → ↘重拳(Wolf Fang) → ↓↘→中踢
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关键点:轻拳后延迟输入特殊技,利用+5帧优势制造3帧判定空隙。若对手使用启动4帧以上的招式反击,必被↘重拳击中。

中级压制:中段择与偷帧结合

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跳重踢 → 蹲中脚(命中)→ 前冲步 → 蹲轻脚(故意打空)→ ↘重拳
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操作原理
– 蹲中脚命中创造+2帧优势
– 前冲步抵消帧数优势
故意打空的蹲轻脚形成8帧陷阱窗口
– ↘重拳启动帧7帧,可捕获对手6-12帧启动的招式

高阶实战连段

版边致命连招

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(对手倒地)←↘↓↙←强拳(蓄力)→ 蹲轻拳×2 → 延迟↓中拳 → ↓↘→强踢
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偷帧执行
1. 蓄力强拳造成强制起身+4帧优势
2. 双轻拳后延迟10帧输入↓中拳
3. 制造14帧陷阱区间,可捕获对手的翻滚或反击

空中偷帧应用

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空中↓中踢(提前输入)→ 落地瞬间→ ←蓄力→轻踢(Howling Moon)
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技巧说明:空中攻击提前输入使落地即刻出招,利用轻版Howling Moon的3帧启动优势,截击对手的起身跳跃。

对策与风险提示

1. 风险警示
– 偷帧被防御时,肯的↘重拳有-12帧劣势,可能被投技反制
– 对手使用无敌技(如CD反击)可破解陷阱
2. 适应性调整
– 对手习惯防御时,改用↘重拳取消接↓↙←踢(假动作)
– 对激进对手多用蹲中脚→前冲步→投技的二择

训练模式设置建议

1. 录制对手行为:
– 设置1:防御后使用4帧轻拳
– 设置2:防御后使用6帧中踢
2. 练习不同延迟节奏的偷帧输入,直到能稳定捕获两种反击

掌握肯的偷帧连段需要精确的帧数意识和节奏控制,建议从基础陷阱练起,逐步融入实战立回体系。

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