《饿狼传说:群狼之城》安迪简单连段怎么打?

《饿狼传说:群狼之城》安迪·博加德基础连段指南

# 角色概述

安迪·博加德(Andy Bogard)是《饿狼传说》系列的标志性角色之一,以速度见长并结合了忍术与骨法拳术。在《饿狼传说:群狼之城》中,他的连段注重快速起手空中追击必杀技取消,核心思路是通过轻攻击启动衔接特殊技,最终以超必杀收尾。

# 基础机制说明

链式系统(Chain Combo):本作采用轻→中→重的链式取消机制,可通过连续输入不同强度攻击形成连段。
技能取消:普通技可取消特殊技,特殊技可取消超必杀技。
怒气资源:消耗怒气槽(Power Gauge)可发动超必杀技或强化连段伤害。

# 实用连段案例

## 1. 基础连段(无资源)

适用场景:近距离起手,无怒气消耗
→ 近身站立B(轻脚) → 站立C(重拳) → ↓↘→ + C(斩影拳)
要点:站立B需极近身触发连打判定,斩影拳取消重拳的时机需提前输入。

## 2. 空中起手连段

适用场景:跳攻命中后追击
→ 跳跃D(重脚) → 近身站立C → → + B(空砂尘) → ↓↘→ + A(弱斩影拳)
要点:跳D需低空命中,空砂尘后可用弱斩影拳拉扯距离创造安全空间

## 3. 怒气消耗连段(高伤害)

适用场景:怒气槽满时最大化伤害
→ 近身站立B → 站立C → ↓↘→ + C(斩影拳) → ↓↙←↙↓↘→ + B/D(超必杀·裂破弹)
要点:斩影拳命中后快速输入超必杀指令,裂破弹根据距离选择B(近)或D(远)版本。

## 4. 版边限定连段

适用场景:对手靠墙时压制
→ 近身站立C → ↓↘→ + A(弱斩影拳) → 前冲 → 站立C → ↓↙← + C(击臂背水掌)
要点:弱斩影拳使对手弹墙,前冲速度决定连段成立,击臂背水掌可追加倒地追击。

# 实战技巧

1. 起手选择:安迪的↓+B(下段轻脚)范围远,适合偷袭下段后衔接站立B启动连段。
2. 资源管理:怒气优先用于超必杀终结,而非闪避或反击。
3. 伪连陷阱:空砂尘(→+B)命中后可通过前后移动迷惑对手,择取二次进攻。

# 总结

安迪的连段核心在于链式取消的流畅性斩影拳的取消时机。练习时需注重轻攻击起手衔接与必杀技输入节奏,实战中灵活运用跳攻与下段偷袭打开局面。掌握上述连段后可进一步开发版边换墙与怒气爆发(Power Max)下的高阶组合。

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