原神官方画风临摹技巧:伪官方风格插画教学
一、原神画风核心特征解析
1. 色彩风格
– 高饱和渐变:角色服饰、环境光效常使用明快的渐变(如从钴蓝到湖蓝的过渡)
– 通透感塑造:通过叠加半透明发光图层模拟光线散射效果(案例:角色神之眼的光晕处理)
2. 线条与造型
– 外轮廓粗细变化:重点部位(如发梢、服饰边缘)用0.8-1.2mm线条,细节处改用0.3mm细线
– 动态剪影设计:角色姿势需保持三角形/菱形构图(参考胡桃待机动作的肢体张力)
二、临摹实战步骤
1. 基础线稿处理
重点:
– 使用钢笔工具勾线时,在转折处添加锚点实现官方风格的”硬转折+软过渡”(案例:钟离长袍下摆的金属饰片)
– 眼睛比例占面部1/3,上眼睑需加粗并延伸至眼角外
2. 上色阶段技巧
| 官方技法 | 实现方法 | 案例应用 |
|—————–|————————–|———————–|
| 体积光 | 叠加正片叠底+滤色图层 | 甘雨麒麟角的透光效果 |
| 材质区分 | 自定义纹理笔刷+图层样式 | 雷电将军和服的金箔纹理|
关键提示:
– 皮肤阴影色相需偏向环境光(如雪地场景用淡紫色阴影)
– 金属高光保留锐利边缘,用纯白+淡黄双层次描边
三、伪官方风格进阶要点
1. 动态特效绘制
– 元素粒子:按”大(主粒子)→中(连接丝)→小(弥散点)”三级分布(参考可莉爆炸特效)
– 流体效果:用速度线+半透明色块组合表现(案例:枫原万叶风元素轨迹)
2. 背景融合技巧
重点:
– 前景角色与背景的明度差控制在30%以内
– 添加全局环境光图层(模式选”叠加”不透明度20%)统一画面
四、常见问题解决方案
1. 画面塑料感→检查色彩渐变阶数是否≥5层
2. 角色像贴图→在脚部/发梢添加空气透视笔触
3. 特效违和→参考官方UI的菱形光斑设计(详见图例)
> 案例对比:左侧为学员初稿(阴影过重/线条呆板),右侧为调整后版本(增加高光层次/优化动态线)
通过200+小时官方素材拆解,掌握这些结构化临摹方法后,可达到85%以上的风格还原度。建议从四星角色设计开始练习,逐步挑战五星角色复杂材质表现。