Switch魔女系列:魔女1/魔女2/魔女3时间线梳理

Switch魔女系列时间线梳理:魔女1/魔女2/魔女3

一、系列背景与核心设定

《猎天使魔女》(Bayonetta)是由白金工作室开发的动作游戏系列,以华丽战斗、时空穿越复杂叙事著称。主角贝优妮塔(Bayonetta)是拥有“魔女之力”的 Umbran Witch,与天使、恶魔势力交织对抗。

重点内容
世界观:分为“光明界”(Lumen Sage)与“暗影界”(Umbran Witch)两大阵营,对应天使与恶魔的力量。
时间线特点:系列剧情涉及多重宇宙时间悖论,需结合游戏内文档与对话解析。

二、主线三部曲时间线梳理

1. 《猎天使魔女1》(2009年)

时间定位:主线发生在2009年,但包含大量500年前(文艺复兴时期)的回忆片段。
关键事件
贝优妮塔苏醒:失忆的魔女在现代苏醒,追寻身世之谜。
500年前的背叛:Lumen Sage 领袖巴德尔因女儿 Cereza 之死与魔女一族敌对。
最终战:击败创世神 Jubileus,揭露 Cereza 实为幼年贝优妮塔(时间闭环)。
实际案例
– 游戏第五章中,贝优妮塔通过“天使之梯”回到过去,直接影响了幼年自己的成长(时间悖论)。

2. 《猎天使魔女2》(2014年)

时间定位:紧接前作,但引入平行宇宙概念。
关键事件
洛基的介入:北欧神 Loki 揭示“混沌之神 Aesir”企图吞噬多元宇宙。
巴德尔复活:因时间紊乱,巴德尔以反派身份回归。
结局:贝优妮塔牺牲自己救回 Jeanne,但被 Loki 传送到未知时间线
重点内容
多重宇宙理论:游戏结局暗示存在多个贝优妮塔(如《魔女3》的“Viola”可能来自其他宇宙)。

3. 《猎天使魔女3》(2022年)

时间定位:多元宇宙崩溃,时间线彻底混乱。
关键事件
人造兵器“Homunculi”:跨越宇宙追杀所有贝优妮塔变体。
新角色 Viola:自称来自另一宇宙的魔女,实为平行世界的 Jeanne 之女
终极牺牲:主宇宙贝优妮塔与混沌之神同归于尽,Viola 继承称号。
实际案例
– 游戏终章中,多个宇宙的贝优妮塔集结作战(如埃及风、中国风变体),印证多元宇宙崩塌

三、时间线矛盾与解析

1. Cereza 的成长悖论
– 魔女1中幼年 Cereza 被送回过去,成为现代贝优妮塔,但魔女3揭示存在多个 Cereza 分支(如 Viola 的宇宙)。
2. 巴德尔的命运
– 魔女2中巴德尔因时间紊乱复活,但魔女3未提及,可能被新时间线覆盖

重点内容
– 系列时间线并非线性,而是网状结构,需结合外传《猎天使魔女:血泪》和设定集补全。

四、总结

Switch 魔女系列通过时空穿越+多元宇宙深化剧情层次,但同时也留下未解之谜(如 Viola 的真实身世)。未来续作或将围绕“贝优妮塔重生”与“Viola 的成长”展开

推荐延伸阅读
– 《猎天使魔女:血泪》漫画(补全 Jeanne 的剧情)
– 白金工作室官方设定集《The Eyes of Bayonetta》

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