原神同人创作指南:从线稿到上色的专业技法解析
一、官方美术风格核心要素
1. 二次元与写实结合的画风
– 角色五官遵循日系二次元比例(大眼睛、小鼻子),但服装纹理和光影采用写实渲染
– 案例:钟离的岩元素纹路使用金箔质感笔刷,但面部保持赛璐璐平涂风格
2. 色彩体系特征
– 主色调+高饱和点缀色:如胡桃的棕黑主色搭配梅花瞳的玫红
– 元素对应色(火=红/橙,冰=蓝/青)需在设计中强化
二、专业涂色流程拆解
1. 线稿阶段注意事项
– 官方同款笔刷参数:
– 勾线:0.3-0.5mm硬边圆笔(PS) / 「G笔」模式(SAI)
– 重点:衣褶线条需有粗细变化(关节处加粗)
2. 分层上色技巧
| 图层类型 | 作用 | 示例 |
|———-|——|——|
| 固有色层 | 基础颜色填充 | 甘雨蓝色渐变头发 |
| 阴影层 | 正片叠底模式 | 雷神和服袖口的紫色暗部 |
| 高光层 | 线性减淡模式 | 神里绫华剑身的十字光效 |
重点错误修正:避免使用纯黑色阴影,官方常用色相偏移法(红阴影→基础色相+15°)
三、同人创作灵感激发方法
1. 元素重构设计
– 案例:将「枫原万叶」的和风元素转化为现代街头服饰(保留枫叶纹样但改为卫衣印花)
2. 动态构图参考
– 官方战斗动作分解:
1. 起手式(能量积聚光效)
2. 爆发帧(全屏元素爆发)
3. 收招(粒子消散轨迹)
重点:可截取游戏内角色待机动作作为动态参考(如可莉蹦跳时的裙摆动力学)
四、进阶质感表现
1. 材质专用笔刷:
– 金属:PS「干介质画笔」组
– 布料:SAI「水彩边缘」笔刷
2. 特效图层公式:
> 元素爆发=底色(滤色)+ 噪点层(叠加)+ 光晕(外发光)
附:官方角色设计集推荐页码
– 《原神ARTBOOK Vol.1》P78(角色配色方案)
– 《风物志》P112(璃月建筑纹样)
(本文使用Adobe Photoshop 2023及CLIP STUDIO PAINT演示,部分参数需根据软件版本调整)
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