《英雄联盟》25.10版本更新内容一览
1. 英雄调整
1.1 增强英雄
– 阿狸(九尾妖狐)
– W技能【妖异狐火】伤害提升:基础伤害从40/65/90/115/140 → 50/75/100/125/150
– R技能【灵魄突袭】冷却时间缩短:110/95/80秒 → 100/85/70秒
– 实际案例:在测试服中,阿狸的中期爆发能力显著提升,一套连招(W+R)可秒杀半血ADC。
– 盖伦(德玛西亚之力)
– E技能【审判】旋转次数增加:7次 → 8次(满级时总伤害提升约14%)
– 被动【坚韧】回复效果加强:在非战斗状态下,回复量从2%/5秒 → 2.5%/5秒
1.2 削弱英雄
– 劫(影流之主)
– Q技能【影奥义!诸刃】伤害降低:基础伤害从80/115/150/185/220 → 70/105/140/175/210
– W技能【影奥义!分身】能量消耗增加:40能量 → 50能量
– 实际案例:劫的线上压制力下降,6级前更难通过WEQ连招无伤消耗对手。
– 悠米(魔法猫咪)
– E技能【旺盛精力】治疗量削减:基础治疗从70/100/130/160/190 → 60/85/110/135/160
– R技能【魔典终章】控制时长减少:禁锢时间从1.75秒 → 1.5秒
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2. 装备改动
2.1 新增装备
– 【黯焰之拥】(法师神话装备)
– 效果:技能命中后,对目标施加持续3秒的灼烧效果,每秒造成2%最大生命值魔法伤害。
– 适用英雄:适合持续输出型法师,如马尔扎哈、布兰德。
2.2 调整装备
– 【斯特拉克的挑战护手】
– 护盾值降低:最大生命值的75% → 60%
– 触发条件变更:仅在受到爆发伤害(超过30%最大生命值)时触发。
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3. 地图与机制更新
3.1 峡谷先锋调整
– 首次刷新时间提前:8分钟 → 7分30秒
– 撞击防御塔伤害提升:40%最大生命值 → 45%
– 实际案例:打野需更注重上半区控图,前期争夺节奏加快。
3.2 防御塔镀层机制
– 镀层经济调整:本地击杀镀层奖励从160金币 → 120金币,远程英雄分润比例降低。
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4. BUG修复与优化
– 修复了亚索在特定情况下无法接住队友击飞的问题。
– 优化了佛耶戈变身时的技能判定逻辑,避免复制技能失效。
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总结:25.10版本围绕英雄平衡、装备迭代和地图资源争夺进行了多项调整,旨在提升游戏竞技性与策略深度。玩家需及时适应新环境,尤其是法师装备和峡谷先锋的改动将显著影响中期节奏。
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